Belgijski naučnici uz pomoć AI rekonstruisali gotovo 1.800 godina staru rimsku igru
Belgijski istraživački tim iskoristio je vještačku inteligenciju kako bi rekonstruisao gotovo 1.800 godina staru rimsku društvenu igru, artefakt koji je decenijama bio pohranjen u muzeju u Holandiji bez detaljne analize.
Kameni predmet, dio muzejske kolekcije u Heerlen-u, pronađen je u blizini rimske vile Coriovallum. Zbog karakterističnih urezanih linija dugo se pretpostavljalo da je riječ o ploči za igru, ali do sada nije bilo dovoljno dokaza koji bi to potvrdili.
Eric Piette, stručnjak za vještačku inteligenciju sa Univerziteta Catholique de Louvain (UCLouvain), zajedno sa svojim timom ponovo je analizirao artefakt koristeći AI softver. Metodom upoređivanja obrazaca trošenja na kamenu sa hiljadama historijskih igara pohranjenih u okviru projekta Ludii – globalne baze društvenih i kartaških igara – istraživači su došli do novih zaključaka.
„Već u početnoj analizi površine uočili smo tragove habanja koji ukazuju na ponovljeno kretanje po kamenu. To sugeriše da je predmet zaista korišten kao ploča za igru“, izjavio je Piette za VRT.
Kroz kompjuterske simulacije sa igračima koje je kontrolisala umjetna inteligencija, tim je zaključio da je riječ o igri za dva igrača, zasnovanoj na strategiji blokiranja, u kojoj svaki igrač pokušava spriječiti protivnika da ostvari cilj.
Igra je nazvana „ludus coriovalli“, odnosno „igra iz Coriovalluma“. Datiranje kamena pokazuje da potiče iz perioda između 200. i 400. godine nove ere, pred sam kraj Zapadnog Rimskog Carstva.
Piette je istakao da struktura igre podsjeća na društvene igre čija su pravila zabilježena tek u 18. i 19. stoljeću u Skandinaviji, što može ukazivati na rane kulturne veze.
Istraživački tim planira nastavak rada na sličnim projektima, a sljedeća analiza bit će usmjerena na glinenu ploču za igru iz starog Egipta koja se nalazi u Kraljevskom muzeju umjetnosti i historije u Briselu, gdje će pomoću 3D simulacija pokušati rekonstruisati njenu prvobitnu namjenu.
federalna.ba/AA